在Linux上使用office总是一件折磨人的事。wps的缺点在于不能跟文献管理软件相交互使用,而这是我工作环境必不可少的。因此我过去都用libreoffice来配合Zotero进行文献插入。但是libreoffice自己的doc格式又很差劲,插完文献之后回到wps打开,一片格式不对的地方。很是头疼。onlyoffice可以使用Zotero的云端储存库进行插入,但是它功能又做不全,很多wps有的功能比如打印预览之类的,它没有。今天实在受不了了,网上到处找Linux下office的最佳软件。终于找到一个合适我使用要求的,叫softmaker office。它是付费软件,我倒是不在意。使用半小时,体验非常好。
另外也终于明白了,商业软件比自由软件最大的优势在于,你所有的麻烦都可以让厂商解决,麻烦事不用自己动手。自由软件就是所有麻烦事都要自己解决。
2D平台跳跃游戏kamdria的作者,最近发了一条博客,大致意思是自己已经全职开发kandria2年,所有工作内容都是开源的,而kandria的收益并没有他想象中高。他没有其他的收入来源,所以开了一个patreon账户,希望对他的工作内容感兴趣的人赞助。说实话,kandria的开发过程并不简单,他几乎是完全用common lisp写了全套的游戏开发工具,不管是引擎还是脚本。而游戏没有良好的收益,只是跟游戏的好玩程度挂钩。我玩过kandria,是类似那种极限躲避陷阱的跳跃类游戏。大部分玩家不喜欢这种折磨人的感觉。我感到唏嘘,他做的工作在common lisp当中是空前的,在这之前没有人想过common lisp能开发出大型游戏(虽然也不算太大型,跟空洞骑士这一类比起来),但是一个产品的开发难度和受欢迎程度往往不成正比。希望他下一个开发的游戏能吸引更多的用户(他透露,是一个3D动作游戏)。
世事总是无常,我的朋友。
但也请大胆走下去