尼玛的打铁墓也不是靠嘴炮打赢的啊?这些角色的下落到底怎么样的,昔涟最后和黑塔说的是什么意思,时间线到底是怎么流动的,浮黎和昔涟说了什么,如果翁法罗斯的各人写的书会作为实体传送到现实中的星穹列车,那那些角色为什么不能?
仔细想来,打翁法罗斯一共打了 8 个版本了,到底怎样的结局才配得上这一路的颠沛流离呢?如果这些人最后都没有能够走向银河,那爷打了整整 8 个版本的意义何在,是在虚空输出吗?要是翁法罗斯突破权杖,和银河联通,各个角色都走向银河,那又显得剧情太简单,事情太顺利了,要是真的是这样,我就要骂编剧写得没有创意,你闹了 8 个版本,写的不过是又一个勇者斗恶龙的简单故事……肯定有一种别的解决方案。
要不就只好等有人在网上把所有的剧情都拿出来做成文字稿,然后对主线剧情做文本分析,把它里面引用到的各种概念各种时间点时间线发生的事情时间地点人物起因经过结果 5W1H 等等东西对照之前的主线支线剧情人物设定世界观架构大世界阅读物物品风格文本等等东西全部捋清楚落实完毕了,那我是在玩游戏还是在做政府工作报告?虽然这个过程肯定会非常有趣,也会学到很多东西,但是并不是所有的玩家都喜欢这样,玩家是来玩游戏的,不是来开发游戏写游戏剧本的,他不一定需要把整个游戏都从头到尾像写程序一样都落实清楚,囫囵吞个枣也能体会到游戏中的精髓,大多数的玩家大概就止步于此了。只能说对于玩游戏的大家而言,如果理解负担实在过重,那就会给各种虚构史学家以构化想象造黑料的空间,到时候你米游的各种节奏又要起来了,你知道吗。