命运给人的馈赠真的很不公平。
收到的诸多demo里绝大部分会一口回绝,少部分觉得很棒的会提请工作会议讨论,很多时候大家会争论不休,绝少数时候会把demo提交给老板看。老板又会拒掉绝大部分demo。最后可能数千个里会敲定两三个游戏来发行。
而去年收到的一个demo,大家只是非常简短的聊了两句就一致决定提交给老板。老板也是几乎当天就拍板决定联系开发方面。一周之内就近似作弊的速度签了合约。
前几天发售了。直接90%+好评(把简中去掉能达到95%+),是我司发行的游戏里最高成绩。
并不是多么精美的东西。但是那股子劲头就让人觉得“这东西肯定有戏”。想起当年开会决定时大家一反常态的沉默寡言。“这还有啥说的,发给老板让他签了吧”的气氛在屋子里不知所措的弥漫着。
(不我不会说是什么游戏的。不然就等于实名上网了)
@zillionk 实名上网不好吗(笑